
Allora... è proprio ora di un bello speciale su ADoom, la conversione
per la macchina ex-Commodore del capolavoro iD Software, effettuata dopo
il rilascio nel pubblico dominio del sorgente del gioco (avvenuta in gennaio).
Per ora ADoom è arrivato alla versione 0.9, ed occupa circa 350 Kb.
Eccovi la locazione del file:
http://ftp.sunet.se/~aminet/aminet/game/shoot/ADoom-0.9.lha
Una volta scaricato, dovete accertarvi di avere Doom per PC in una qualsiasi
versione, dalla shareware (che potete sempre scaricare qui),
a quella originale registrata, alla Ultimate.
Quando avrete scaricato Doom o l' avrete ripescato dai vostri polverosi cassetti,
scompattate ADoom in una directory, usando LHA (prelevabile da questo
link), con la formula LHA X NOMEFILE.LHA. Poi copiate il file DOOM.WAD della versione PC
nella medesima directory.
A questo punto dovrete aprire UAE, il noto emulatore Amiga, e nel caso non l' abbiate
potete scaricarlo:
http://www.netrunner.com.br/dosuae/ (DOS)
http://www.informatik.tu-muenchen.de/~ortmann/uae/ (Windows 95)
Personalmente ho utilizzato la versione 0.69 release 13 per Windows 95.
Dovrete avere Kickstart (la ROM di sistema dell' Amiga) in versione 2.0, 3.0
o 3.1 per utilizzare ADoom, e Workbench (il sistema operativo a finestre)
in versione 2.0, 3.0 o 3.1. Vi consiglio di procurarveli qui.
A questo punto, configurate UAE in modo da avere 2 Mb di Chip RAM e 8 Mb di Fast RAM,
e create un hard disk "virtuale" corrispondente alla directory in cui avete scompattato ADoom
e copiato il file DOOM.WAD. Inserite il Workbench nel drive DF0 del vostro Amiga emulato
e fate partire l' emulatore. A questo punto dovrete aprire la cartella ADoom, rinominare
i files con estensione .INF dandogli estensione .INFO e infine... !! Fate partire
il vostro sudato ADoom... Io l' ho fatto, e sul mio P133 risulta abbastanza lento con ogni
settaggio, ma si tratta di limitazioni dovute all' emulatore, e comunque su un P200 funzionerà
benissimo. Qui intorno vedete alcune schermate del gioco in azione.
Michel "MJL" Iotti
