Magic Launch | |
Breve Descrizione: | Frontend grafico, per una maggiore facilità e velocità d'uso del Magic Engine (emulatore PC-Engine) sotto Windows 95. |
Versioni disponibili: | Pc (Windows 95) |
Tipo: | Freeware. |
Hardware Richiesto: | (Versione Pc) 486 DX2 66 Mhz con 4 Mb di Ram. |
Hardware Consigliato: | Pentium 100 con 8 Mb di Ram |
Home Page del programma: | http://www.geocities.com/TimesSquare/Castle/8731/ |
Recensione a cura di: | Ugo "HiDe" Viti |
Premessa:
Recentemente sono nati molti emulatori per
il nostro beneamato PC, da quelli che emulano le Console a quelli
che emulano i Computer ed anche a quelli dei Coin-OP. Molti di
questi emulatori sono stati scritti in versione DOS (Only), per
tutti i vantaggi del caso: maggiore velocità, accesso diretto
alle risorse del computer, ecc... così tralasciando il sempre
più usato e diffuso Windows 95, che avrebbe potuto permettere
una maggiore velocità e praticità di utilizzo di suddetti
emulatori (anche se devo ammettere che ultimamente si stà
notando un migramento delle versioni di tali emulatori da DOS a
Win95).
Comunque il DOS ha anche alcuni svantaggi (se così si possono
chiamare) che sono caratterizzati dalla macchinosità di
esecuzione di ogni singolo emulatore. Infatti chi avrà già una
certa esperienza in materia, saprà quanto sia snervante e
stressante dover scrivere tutte le volte linee interminabili di
parametri per caricarsi un giochino o aumentare la velocità, con
il proprio emulatore preferito.
Così accade anche per il miglior emulatore del PC-Engine, il
Magic Engine, che attualmente è stato scritto soltanto in
versione DOS. Quindi tutte le volte che si vorrà giocare ad un
gioco per PC Engine si renderà obbligatorio, per forza di cose,
dover conoscere tutta la sintassi necessaria a far partire
l'emulatore.
Quindi non mi è nuovo sentirmi dire da qualche lettore se c'è
un modo per scavalcare tale scomodità.
Bhè, fino a qualche tempo fa avrei risposto che avrebbe dovuto
tenersi la scomodità del DOS, in quanto non esistevano emulatori
o frontend (I frontend non sono altro che programmi scritti per
fungere da interfaccia grafica ad altri programmi scritti
originariamente per il solo DOS) che usassero Windows 95.
Bene, state all'erta, perchè adesso c'è un nuovo Frontend
scritto interamente da degli italiani ( e cioè: QME e Gianluk), per il
mitico emulatore Magic Engine. Tale Frontend si chiama Magic
Launch.
Recensione:
Il Magic Launch, come ho appena accennato,
è un nuovo Frontend che gira sotto Windows 95, e funge da
"ROMs launcher", e cioè, il Magic Launch si
interfaccia all'emulatore vero e proprio (Magic Engine), e
permette di caricarsi comodamente, senza dover digitare
assolutamente nulla, ogni tipo di ROMs che girano tranquillamente
sotto il Magic Engine. Praticamente usando il Magic Launch, è
come se il Magic Engine fosse stato scritto per Win95 (anche se
ovviamente non lo è).
Una tra le caratteristiche più interessanti del Magic Launch, e
quella del supporto degli snapshot, e cioè, grazie
all'interfaccia grafica del Magic Launch, sarà possibile
clickare sopra il nome del gioco che si vuole caricare, e vedere
lo snapshot identificativo del gioco.
Oltre a questa chicca il Magic Launch, offre la possibilità di
configurarsi attraverso la sua interfaccia grafica le varie
opzioni dell'emulatore: il sonoro, il joystick, la versione delle
ROMs, ecc...
Conclusioni:
In definitiva il Magic Launch, è un ottimo
programma, che funziona a dovere per quello che deve fare, però
a mio avviso ha una grossa mancanza (che sono sicuro sentiranno
anche gli altri smaliziati utilizzatori di emulatori) è quella
del non supporto delle ROMs zippate. Spiegandomi meglio, come
tutti avrete avuto modo di provare, tutte le ROMs (o quasi) che
si trovano nei vari siti WWW o FTP, sono compresse con un
archiviatore (nel 99% dei casi è il formato ZIP). E al momento
che le scompatterete nell' Hard Disk, non sarà tanto difficile
vedersi trasformare la propria ROM, che zippata occupava sui 300
o 500 Kb , diventare una ROM da un Mega Byte e passa. Quindi
penso che tutti rimangano un attimo arrabbiati dall'ingente
spazio occupato da moltissime ROMs scompattate (che magari
zippate occupano un terzo o anche meno dello spazio occupato
nella versione decompressa), e che tutti desiderino trovare una
scappatoia per poter usare le ROMs senza doverle
obbligatoriamente scompattare. Comunque questa dimenticanza è
imputabile alla giovane età del Frontend (in questo momento è
alla 1.0), che sono sicuro sarà implementato nelle prossime
versioni, magari anche con una più accurata sezione per la
configurazione del Magic Engine, che allo stato attuale non
gestisce tutte le opzioni che mette a disposizione l'emulatore.
Allora cosa aspettate ? se state cercando un frontend per il
Magic Engine, allora l'avete trovato !!! (E ricordatevi che è
stato scritto interamente da degli italiani!!!) per scaricarvelo
potete andare nella sezione EMULATORI di I.e.P oppure all' Home Page del Magic
Launch.
Per maggiori informazioni potrete
rivolgervi agli autori del Magic Launch: QME & Gianluk
Oppure troverete le ultime versioni aggirnate alla pagina WWW: http://www.geocities.com/TimesSquare/Castle/8731/
Per informazioni e suggerimenti scrivete all' autore di I.e.P: Ugo "HiDe" Viti hide@prometeo.lett.unisi.it
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