History

Qui di seguito troverete tutta la lista degli aggiornamenti che ha avuto IEP
dal
01/08/98 al 31/08/98

 

Lunedì 31 Agosto 1998, ore 19:31

PSEmu Pro rilasciato in versione 1.0 Build 2 - WEB-Master di IEP
Finalmente è stata rilasciata questa annunciata release del PSEmu Pro.
Questa signori e signore si tratta di una major release che, tanto per farvi un esempio, è stata appositamente programmata per Windows 95, le DirectX ed il supporto per il Glide e quindi le 3Dfx (come è per lo Psyke).
A detta dei programmatori e della compatibility list, il PSEmu Pro è molto più compatibile dello Psyke ed in più supporta l'emulazione Sonora (adesso potete pure svenire).
Però come vi ho appena detto, queste informazioni sono arrivate direttamente dall'Home Page e non da una mia costatazione, questo per il semplice motivo che il PSEmu Pro, nel mio sistema non ne vuole proprio sapere di funzionare correttamente, ad esempio si inchioda quando seleziono il driver del CD-ROM (comunque da quanto risulta, sembra che al 90% sia obbligatorio un CD-ROM SCSI... Questo è quello che mi è stato detto da più persone che l'hanno testato...) o non appena provo a far partire un qualsiasi demo... Per cui, non posso dirvi quanto sia superiore il PSEmu Pro, rispetto allo Psyke, quindi fate voi, se sul vostro sistema non da problemi, allora buon divertimento.
Ah, non so se avete letto questa cosa su altri siti, ma questa release del PSEmu Pro per partire necessita "OBBLIGATORIAMENTE", di due librerie di DEBUG, scaricabili di rettamente da IEP, clickando QUI (sono 600 Kb)

Per il BIOS del Play Station (indispensabile per far partire questo emulatore) vi consiglio caldamente di scaricarlo dal sito: The BIOS Repository

La versione del PSEmu Pro che trovate qui su IEP è completo anche di README e FAQ (ringrazio per questo Dr_Slump di #EmuITA)

Ancora sui Replay della sezione Records di IEP - WEB-Master di IEP
Evidentemente l'idea è piaciuta (ed anche molto) ai miei lettori :-).
Visto che stanno arrivando sempre più replay dei vari records... E questo non può farmi altro che piacere.
Mi rammarico di non averci pensato prima, dato che la caratteristica dei replay del MAME è a dir poco meravigliosa.
Infatti, grazie ai replay sarà possibile immortalare per l'eternità i vostri migliori record, in modo che anche a distanza di moltissimi anni, potrete rivedere (e far vedere ai vostri amici) le vostre indimenticabili ed eccezionali partite (e adesso ditemi se questa non è una caratteristica a dir poco stupenda). Onestamente, questa è la coronazione di uno dei miei sogni più ambiti: Poter rivedere quando voglio, a distanza di moltissimo tempo, le mie migliori partite. Oppure dimostrare a chi non mi credeva, che sono riuscito ad arrivare in un livello avanzatissimo di un determinato gioco. Insomma, a questo punto l'avrete capito anche voi che gli aspetti positivi dei replay sono un'infinità.

Per maggiori chiarimenti a riguardo, vi rimando nella sezione dei records a leggervi le regole per sottoscrivere il vostro migliore punteggio.

RAINE aggiornato alla versione 0.14 - WEB-Master di IEP
Finalmente è stato rilasciata questa attesissima nuova release del RAINE che, con questa versione, porta un nuovo engine di emulazione (il che si traduce in una velocità operativa assolutamente superiore) e il tanto agognato supporto di Rainbow Island grazie al clone "bootleg" Jumping Islands.
In più sono stati supportati ben 14 nuovi (e aggiungo belli) giochi, che porta la versione attuale del RAINE ad un supporto di ben 30 games.

- Arabian Magic
- Cleopatra's Fortune
- Darius 2
- Darius Gaiden
- Dinorex
- DriftOut
- Growl
- Jigoku
- Jumping Islands
- Liquid Kids
- Superman
- Tecmo Knight
- Winter Bobble
- WWF SuperStars


Per le ROM, consiglio EmuSpain e Dave's Classics

Domenica 30 Agosto 1998, ore 23:24

M.A.M.E. aggiornato alla versione 0.34b2 - WEB-Master di IEP
Avete problemi di velocità per scaricare il nuovo MAME dagli altri siti?
No problem, c'è qui IEP che mette il suo velocissimo server al vostro servizio :-).
Le novità offerte dal nuovo MAME, sono molteplici:

- La musica in Bubble Bobble adesso è perfettamente sincronizzata
- É stato emulato Pang e Karate Champ (Gaudio e tripudio)
- Fissati molti problemi grafici in vari giochi
- I nuovi giochi emulati sono i seguenti:

F1 Dream (bootleg) (merged) (this one works)
Pang
Pac Man Plus
Beastie Feastie
Tecmo Knight
Bull Fight
4D Warriors
Block Gal (not working due to encryption)
Wonder Boy (three sets, all merged with WB Deluxe)
I'm Sorry (Japan) (merged)
My Hero (Japan) (merged)
Flicky (set 2) (merged)
Ninja Princess (original) (merged) (the other set, which seems to be a bootleg, has been renamed "nprincesb")
Frogs
Samurai
Sasuke vs. Commander
Subs
Vigilante (two sets merged)
Exterminator (VERY SLOW)
COP 01
Renegade (two sets, only the bootleg works)
Hustle
Tomahawk 777 (two sets merged)
Karate Champ (VS and Karatedo, merged)
Astro Fighter (set 3) (merged)
Side Track
Spectar (revision 3) (merged) (the previous one has been renamed "spectar1")
Venture (version 4) (merged)
Venus (merged with Gyruss)
APB (set 2) (merged) (this fixes the title screen)
Lost Tomb (hard) (merged)
Hyper Olympic (bootleg) (merged)
Brix (merged with zzyzzyxx)
Shark Attack
Mikie (headbutt version) (merged)
And a whole new bunch of Neo Geo games (NOT TESTED)

Per scaricare le nuove ROM supportate da questa release, vi consiglio l'ottimo EmuSpain

Grande aggiunta per l'originalissima area dei Records di IEP! - WEB-Master di IEP
Finalmente l'ho fatto, ho reso opzionale anche la possibilità di inserire i REPLAY dei vari record realizzati con il MAME.
Quindi, finalmente (se volete) potrete mandarmi oltre allo snapshot, anche il replay del vostro record (non è fantastico?).
L'utilità dell'inserimento del replay è molteplice, prima di tutto servirà come prova inconfutabile dell'assoluta autenticità del record da voi conquistato. Secondo, servirà anche per dimostrare ai vari utenti le vostre abilità, capacità e tecniche, raggiunte dopo ore ed ore di allenamento.

Credo di essere stato sufficentemente chiaro, a questo punto vi dico solamente di andare nella sezione dei Records di IEP, e seguire alla lettera tutte le regole da rispettare per inserire il proprio replay insieme allo snapshot del record.
Ovviamente chiunque ha sottoscritto il suo record molto tempo fa, quando ancora non avevo abilitato tale possibilità, può tranquillamente mandarmi il replay di tale record, in modo che lo possa inserire accanto allo snapshot.

PS. Stavo prendendo in considerazione la possibilità di rendere da opzionale a obbligatorio l'inserimento del replay (ovviamente questo solo per i giochi emulati dal MAME). Comunque prima volevo sapere la vostra opinione a riguardo.
Mandatemi un E-Mail dicendomi se preferite che sia opzionale o obbligatoria.
Nel caso che mi arrivassero più email favorevoli a renderlo obbligatorio, allora lo farò, altrimenti rimarrà opzionale come lo è adesso.

Aggiornamenti interni a IEP - WEB-Master di IEP
Aggiornata l'area: Records (con 13 nuovi records + 1 Replay), TOP Games, TOP 20 EMU, ROMs, TOP 20 SID, Arcade Joystick Mania.

Venerdì 28 Agosto 1998, ore 19:34

Aggiornamenti interni a IEP - WEB-Master di IEP
Aggiornata l'area: Emulatori PC, TOP Games, Arcade Joystick Mania, TOP 20 EMU, Utilities

Giovedì 27 Agosto 1998, ore 22:21

Aggiornato il file ZIP contenente gli screenshot di tutti i giochi NEO-GEO attualmente disponibili - WEB-Master di IEP
Quest'oggi propongo un nuovo aggiornamento della mia raccolta di screenshot di tutti i giochi NEO-GEO attualmente disponibili sulla rete (un totale di ben 71 Game).
In questo nuovo aggiornamento, troverete anche le immagini di nuovissimi giochi appena rilasciati, come:

- Real Bout Fatal Fury Special
- Waku Waku7
- Metal Slug 2
- Samurai Shodown 3
- Street Hoop
- World Heroes 2 JET
- Shock Troopers

E molti, molti altri ancora.


L'uso di questi screenshot è consigliato in concomitanza dell'ottimo frontend NeoRunner (disponibile nell'area utilities di IEP).
Per scaricare la versione 0.2 di questa raccolta di immagini, clickate QUI (2020 Kb)

PS. Ringrazio Federik di #EmuITA per gli screenshot di Metal Slug 2 e Samurai Shodown 3

Mercoledì 26 Agosto 1998, ore 23:37

Aggiornato il database The Coin-Ops alla versione 0.21 dell'area StArcade di IEP - WEB-Master di IEP
Jan AxHell ha aggiornato il suo mastodontico database, il quale contiene praticamente tutti (o quasi) i giochi Arcade attualmente esistenti, catalogati per produttore, anno di commercializzazione, tipo, ecc. ecc.
Per un totale di ben 3432 giochi catalogati!!! (e scusatemi se è poco).
Nel dettaglio i cambiamenti apportati a questa release sono i seguenti:

- Huge MASSIVE update! (Tho this is still a dirty summer beta)
- Mike Balfour has sent me a large database written by Jim Hernandez.
- Added about 1.000 new titles.
- Added "Form" field.
- Added number of "Players" field.
- Added type of "Controls" field.
- Added type of "Monitor" field (this is still to be merged with "Type").
- Improved "System" field.
- Improved "Manufacturer" field.


Ho anche convertito in HTML il database Nao-Gao v1.4 (quello che contiene tutti i giochi NEO-GEO esistenti), in modo che da adesso sia direttamente visionabile On-Line dal server di IEP senza aver bisogno di un software apposito per visualizzarlo.

WinUAE aggiornato alla versione 0.8.6 r3 - WEB-Master di IEP
Aggiornato questo famosissimo emulatore Amiga. Tra le innumerevoli nuove caratteristiche troviamo una migliore emulazione sonora e una maggiore velocità operativa (anche se devo segnalare che la GUI è ancora assente), che rende questa release un grande passo in avanti nell'emulazione Amiga.

- Fixed random mounting of file-systems (-M or -m), due to uninitialized ptr.
- Fixed file-system code to handle illegal Windows file-names coming from the Amiga - they get mapped to/from valid names. This allows MUI-3.8 to install with Installer 43.3 (tested). Hopefully this fixes other Installer probs.
- Fixed file-system code to allow ACTION_SET_FILESIZE packet, for ShapeShifter usage (Create FileDisks now works).
- Sound now works in full-screen.
- Sound can be configured as either DirectSound or older waveOut-style. See the help (-h) for WinUAE. I recommend the following combination of sound and cpu-speed settings: -w -1 -S 2:s:16:22050:1
- Fixed a slow-down bug in Picasso96 regarding blitting, where the blit was being done BOTH by native x86 code and by emulated 68k code.
- Fixed the A500 vs. Turbo parameter settings (-w) to match the Linux version. This means that "-w -1" gives full use of your x86 CPU, with "-w 0" only using enough x86 CPU power to emulate an A500. These options only work right if sound is enabled (using at least -S 1). On a PentiumII-266, and using -w 0 -S 2:s:16:22050:1 your CPU usage will hover around 50%, thus allowing your PC to still be useful while emulating the Amiga.
- Included version 0.9 of uaegfx.card driver for P96. This should go in your devs:Monitors/ drawer on the Amiga. Newer P96 distributions should include this one, as well. Fixes a couple of small bugs.
- Fixed obscure bug with mounted CD-ROM drives and Audio CDs which caused a GURU. The Audio CD will now show up on the Amiga as a list of files, but the Amiga will have no way to "play" the CD.
- Fixed .adz support. Make sure gzip.exe is in your PATH somewhere.
- Fixed the help and this document regarding hard-file mounting.
- Web page updated.

Lunedì 24 Agosto 1998, ore 23:49

NeoRAGE aggiornato alla versione 0.2c !!! - WEB-Master di IEP
Dopo pochi giorni sono state rilasciate a ruota due nuove versioni dell'eccezionale emulatore di giochi NEO-GEO, NeoRAGE.
Le versioni sono state la 0.2b che fissava alcuni bug ed incompatibilità della 0.2, mentre la versione 0.2c di oggi offre le seguenti novità:

NeoRAGE0.2c
- Gigapower bug fix. (Varoius old games didnt like our gigapower support).
- Support for Real Bout Fatal Fury 2.

NeoRAGE0.2b
- Support for World Heroes 2 Jet.
- Art of Fighting 2 & Power Spikes 2 bug-fix.
- Div. other game related fixes.
- Sidewinder bug-fix.
- Sidewinder L & R button support.
- Gravis GPP support fixed.
- Save state-fix (make sure to wait for titlescreen in every game before loading state).
- Keyboard (UP/SHIFT) bug-fix.

Come avrete potuto notare, la tanto agognata emulazione sonora, non è stata ancora implementata, ma non vi disperate, è solamente questione di "POCO" tempo (o almeno ha detto così il NeoRAGE Team).

Finalmente funzionano nuovamente tutti gli script ed i form CGI di IEP - WEB-Master di IEP
Finalmente il server in cui risiedevano tutti gli script CGI di IEP, ha riparato ai problemi che aveva creato nei giorni passati, adesso dovrebbero funzionare nuovamente tutti i form di IEP, nel caso che trovaste dei problemi a sottoscrivere i vari form, vi prego di farmelo sapere, mandandomi un E-Mail

Giovedì 20 Agosto 1998, ore 02:46

NeoRAGE aggiornato alla versione 0.2 !!! - WEB-Master di IEP
Più veloce della luce questa NEW!!!
Beh, vista l'attrazione che da questo emulatore, mi sembrava il minimo ad essere uno dei primi a metterlo On-Line!
Comunque, bando alle ciance e procediamo nel descrivere le novità offerte da questa bella release (probabilmente è stata la versione di un emulatore, più attesa a livello mondiale, della storia dell'emulazione!!!):

Novità

New games:

Improvments on old games:

Ancora come avrete potuto notare il sonoro non è stato emulato, ma non disperatevi, perchè (almeno da come è stato detto su ROM List) nella prossima versione CI SARA' !!!!
E dicono anche che non manca molto... comunque staremo a vedere.
Ah, ricordatevi che per usare questa nuova release del NeoRAGE dovrete usare un nuovo set di BIOS che è reperibile a ROM List

Aggiornata l'area Records di IEP - WEB-Master di IEP
Oggi ho aggiornato questa esclusiva area di IEP, con ben 10 nuovi record.
In più ho apportato un piccolo restyling alle tabelle dei record, le quali adesso sono più leggere, flessibili e veloci da caricare e comprendere.

Mercoledì 19 Agosto 1998, ore 01:10

MAME Manager Windows 95 aggiornato alla versione 4.0 - WEB-Master di IEP
Aggiornato questo bellissimo e soprattutto italianissimo frontend.
Inutile dire che, per tutti gli appassionati e fan del MAME, questo frontend, rappresenta lo stato dell'arte, ed ovviamente IEP non poteva perdersi l'opportunità di ospitarlo nella sezione IEP Supporta.
Per tutti gli aggiornamenti e novità offerte da questa release vi rimando nella sua pagina ufficile che ho appena aggiornato:

http://volftp.tin.it/iep/mmaw

SNes9X DOS + GUI (Graphical User Interface) aggiornato alla versione 1.05 - WEB-Master di IEP
Piccolo scoop di IEP!
Sono riuscito (per vie traverse) a mettere le mani su questa nuova release che, sull'Home Page dello Snes9x, ancora la versione DOS+GUI è ferma alla 0.96.
Comunque sia l'emulatore sembra funzionare bene ed anche più velocemente rispetto alla precedente release 0.96, ma ahimè, lo zip è privo di README. C'è da dire che in pratica, i cambiamenti apportati a questa versione sono identici alla release 1.05 NOGUI, per cui in più c'è la comodità della GUI.
Ricordatevi che questa non è una release ufficiale, per cui io non mi assumo nessuna responsabilità per i danni che potrebbe causare ai vostri computer.
Ovviamente a me ha funzionato perfettamente e l'HD è bello integro come prima, ma io comunque vi ho avvertito :-).

Lunedì 17 Agosto 1998, ore 01:30

MAME aggiornato alla versione 0.34b1 - WEB-Master di IEP

Piccolo speciale su IEP!

Finalmente vede la luce questa attesissimia release del MAME.
Ma perchè attesissima? semplice, per il supporto dei giochi NEO-GEO!!! Ecco, finalmente da questa versione, se volete, potrete usare anche il MAME (oltre al NeoRage, che tra le altre cose, tra poche ore dovrebbe essere rilasciata una "MAJOR RELEASE") per giocare ai giochi scritti per la suddetta piattaforma.

Comunque prima di urlare dalla felicità vorrei attrarre la vostra attenzione con un piccolo appunto:
Allora, ho testato accuratamente questa versione del MAME con i giochi NEO-GEO attualmente emulati (sono 24 per la precisione) e devo dire, con assoluta sincerità, che sono letteralmente stupefatto, cioè, non avrei mai pensato che già nella prima versione che viene implementato tale supporto, ci fosse stata tale velocità emulativa (praticamente, paragonabile a quella del NeoRAGE... sarà anche che ho un P250 Mhz?:-))!!!
Ma dov'è il rovescio della medaglia (vi chiederete giustamente voi)? Beh, ancora ci sono alcuni problemi a livello grafico, tipo zoomming degli sprite e background (anche se va detto che con il MAME 0.34b1 Puzzle De Pon funziona alla perfezione, a differenza della versione 0.1b del NeoRAGE), però, se vi dicessi, che nutro poca fiducia per il futuro dell'emulazione NEO-GEO sul MAME, sarei un bugiardo :-).
Un'altro aspetto non molto positivo da non trascurare, è che, per poter giocare a nuovi giochi, si dovrà obbligatoriamente aspettare le nuove release del MAME, dato che si può solamente giocare ai giochi NEO-GEO che sono presenti nella lista del MAME (speriamo che in futuro, il MAME Team ponga rimedio a tale limitazione).
Invece, per quello che riguarda il livello di emulazione di questa versione del MAME, devo dire con assoluta sincerità, che è paragonabile alla prima versione del NeoRage (o anche di più) e questo fatto non può essere altro che positivo.

Prima di concludere questa breve parentesi, volevo dirvi che per lanciare i vari giochi NEO-GEO (spiegandolo qui, spero di essere di aiuto per chi ha incontrato o incontrerà problemi, nel lanciare i giochi NEO-GEO con il MAME), prima di tutto dovrete rinominare gli zippati delle ROM NEO-GEO che avete, con il giusto nome del gioco supportato dal MAME (se lanciate da DOS il MAME, con il comando: "MAME -LISTFULL", vedrete tutta la lista dei giochi attualmente emulati, con il nome corretto dello zippato) ed in più dovrete copiare all'interno di ogni gioco zippato, il BIOS del NEO-GEO (chiamato per l'appunto: NEO-GEO.ROM).
Dopo di cui, dovrete lanciare il MAME come avete sempre fatto (Es. Per lanciare Puzzle Bobble dovrete scrivere: "MAME pbobble").
A questo punto dovrebbe partire tutto alla perfezione (Puzzle Bobble e Puzzle De Pon, come ho già detto, funzionano perfettamente e soprattutto VELOCEMENTE!!!).
Tanto per darvi un idea dei giochi NEO-GEO attualmente emulati vi metto in questa NEW anche la lista e il nome delle rispettive directory:

Nome DIR:  Nome Gioco:
joyjoy     "Joy Joy Kid"
gpilots    "Ghost Pilots"
nam_1975   "NAM 1975"
puzzledp   "Puzzle de Pon / Puzzled"
pbobble    "Puzzle Bobble"
sidkicks   "Super Sidekicks"
maglord    "Magician Lord"
fatfury1   "Fatal Fury 1"
3countb    "3 Count Bout"
superspy   "Super Spy"
lresort    "Last Resort"
artfight   "Art of Fighting"
mutnat     "Mutation Nation"
eightman   "Eight Man"
androdun   "Andro Dunos"
ridhero    "Riding Hero"
2020bb     "2020 Baseball"
alpham2    "Alpha Mission 2"
burningf   "Burning Fight"
crsword    "Crossed Swords"
cyberlip   "Cyber Lip"
fbfrenzy   "Football Frenzy"
kingofm    "King of Monsters"
trally     "Thrash Rally"

Ok, chiusa la parentesi NEO-GEO, passiamo a descrivere invece quali sono stati i nuovi giochi ARCADE (misti) ad avere l'onore di essere implementati in questa release:

HigeMaru
Sega Ninja / Ninja Princess
My Hero
I'm Sorry
Flicky
TeddyBoy Blues
Star Jacker
Mister Viking
Future Spy
Avengers
Bionic Commando
Dynasty Wars
Varth
Electric Yo-Yo
Tag Team Wrestling
Gridiron Fight
Several Neo Geo games (UNTESTED)
King & Balloon
Super Mouse
Intrepid
Moon War II
Calipso
Hard Hat
Psychic 5
Great Swordsman
Max RPM (no sound due to missing ROMs)
The Tin Star (not complete)
several 8080 games
Pot of Gold
M79 Ambush
Twin Cobra (preliminary)
Kick (upright version)
Golden Castle (merged with gladiatr)
Speak & Rescue

Se avete letto bene la lista soprastante, avrete quasi sicuramente notato i giochi Bionic Commando e Psychic 5, bene, allora dovete sapere che sono stati emulati anche con il sonoro!!! (era una vita che aspettavo Psychic 5 con il sonoro!!!).
Cosa mi rimane da dire? nulla, tranne: MAME Team, you are the best "Emu" programming group!!!

PS. Ahh, quasi dimenticavo, ancora il sonoro per l'emulazione dei giochi NEO-GEO nel MAME, non c'è, per cui scordatevi di poter ascoltare le simpatiche canzoni di Puzzle Bobble con il MAME 0.34b1 :-)

SNes9x WIN aggiornato alla versione 1.07 b26 - WEB-Master di IEP
Anche la nuova versione del porting per Windows 95 dello Snes9x vede la luce in questo interessantissimo giorno.
Tra le molte novità e bug fix, finalmente si nota che è possibile giocare velocemente anche sotto Windows ad un emulatore di SNes.
Adesso, infatti rispetto alla versione precedente, è molto più veloce, compatibile, ed accurato (anche se non quanto alla rispettiva versione DOS).
Per i più curiosi, riporto la version History:

Sabato 15 Agosto 1998, ore 19:30

Sparcade aggiornato alla versione 2.25 - WEB-Master di IEP

Venerdì 14 Agosto 1998, ore 19:01

MESS aggiornato alla versione 0.2beta4 - WEB-Master di IEP
É stato aggiornato questo interessante emulatore multipiattaforma (non a caso MESS è l'acronimo di: Multiple Emulator Super System) che adesso è in grado di emulare i seguenti sistemi:

Ancora tale emulatore è ben lungi dall'essere perfetto, ma i suoi passi da gigante li sta facendo proprio tutti (visto lo stato di programmazione dell'ultima release), chissà, forse in futuro diventerà l'emulatore definitivo :-)

Giovedì 13 Agosto 1998, ore 23:44

Aggiornata l'area TOP-Games di IEP - WEB-Master di IEP
In un ritaglio di tempo, oggi mi sono messo giù ed ho scattato la bellezza di ben (quasi) 50 snapshot dei migliori giochi da console, attualmente votati dai lettori di IEP.
In questo modo ho posto rimedio (in parte) alla più grossa carenza di tale sezione. Ovviamente non mi fermerò qui, infatti appena potrò, scatterò altrettanti snapshot per i giochi dei vari computer emulati.

Mercoledì 12 Agosto 1998, ore 23:48

WinSton aggiornato alla versione 0.1 - WEB-Master di IEP
Finalmente anche questo interessante emulatore di Atari ST per Windows 95 vede la luce!!! Onestamente le migliorie rispetto alla versione precedente sono moltissime, tantè che sembra quasi di aver a che fare con un nuovo emulatore (ed in realtà è praticamente così, visto che è stato quasi totalmente riscritto).
Per saperne di più, vi consiglio di leggere la version history:

MAME32 aggiornato alla versione 0.33 final - WEB-Master di IEP
Anche la versione per Win95 del MAME, vede la luce.
Tra le novità offerte da questa release troviamo un radicale cambiamento dell'interfaccia grafica che adesso è molto più configurabile ed user friendly, varamente ottima.
Peccato solamente per la lentezza di emulazione, se paragonata a quella della versione DOS.
Comunque sia, il MAME32 lo consiglio caldamente a tutti gli utenti che preferiscono avere il confort e la flessibilità di un emulatore scritto per WIN95.

Totale ristrutturazione per la sezione Records di IEP - WEB-Master di IEP
Dopo aver ricevuto la bellissima lettera di Gab (nella quale ha descritto in modo assolutamente dettagliato e preciso, quello che secondo lui era necessario cambiare nella sezione Records di IEP), mi sono deciso a ristrutturare nella forma e nelle regole la sezione dei Records di IEP, che, adesso, è diventata più rigorosa e competitiva per ciò che concerne i record.
Infatti, adesso, per ogni Video Gioco sono presenti un massimo di 3 records (proprio sulla scia delle nuove regole).
Lo so, molti record sono stati tagliati fuori, ma questo si è reso necessario se volevo rendere più competitiva tale area, capisco la desolazione di molti utenti che prima erano in classifica e adesso si sono visti tagliati fuori, ma sappiate che tali cambiamenti sono stati fatti PER gli utenti di IEP e non contro di loro, proprio per garantire così, a tutti, le stesse opportunità di sfidarsi e divertirsi.
A questo punto cosa aspettate? prendete in mano il Joystick e fate vedere di che pasta siete fatti !!!

Ricerca dei componenti richiesti per la costruzione di un Joystick Arcade - WEB-Master di IEP
L'altro giorno mi ha scritto un lettore (che si firma con il nome Dado) che si trova attualmente in difficoltà, nella ricerca dei componenti richiesti per la costruzione di un joystick arcade.
Per capire meglio leggete la seguente E-Mail e, se abitate a Milano, fate una buona azione aiutandolo :-)

Dear hide,
ho telefonato ad almeno una decina di negozi/rivenditori ma non sono riuscito a trovare i componenti (pensa che un tizio mi voleva vendere i pulsanti e leva per le slot machines!) allora ho pensato di chiederti se è possibile postare sul sito un messaggio contenente la mia e-mail che chieda a ragazzi di Milano e dintorni dove caspita hanno trovato leva e pulsanti.
Grazie in anticipo, anche per una eventuale risposta negativa.
Ciao by Dado.

Martedì 11 Agosto 1998, ore 20:35

WinUAE aggiornato alla versione 0.8.6 release 2 - WEB-Master di IEP
Dopo poche ore dalla versione 0.8.6 release 1, arriva direttamente dall'Home Page del WinUAE la Release 2.
Le novità offerte sono le seguenti:

Versioni ottimizzate del MAME rilasciate alla release 0.33 final - WEB-Master di IEP
E dopo la versione 0.33 final del MAME, sono state rilasciate anche le rispettive versioni ottimizzate (che garantiscono un incremento della velocità di circa il 10% rispetto alla versione normale) per CPU AMD e Intel/Pentium.

Home Page: http://www.sound.net/~rodimus/

Aggiornata la Classics Arcade Database di IEP - WEB-Master di IEP
Nuovo MAME e subito a ruota nuovo aggiornamento dell'eccezionale area Classics Arcade Database!!!
A questo punto dovete fare per forza di cose, un monumento a Paolo Corsini, il suo incredibile mantenitore.
Infatti, per dovere di cronaca (per chi ancora non se ne fosse accorto), ogni qual volta che il MAME viene aggiornato ad una nuova versione, lui si ripassa la bellezza di più di 600 giochi !!! Per proporre agli utenti di IEP, sempre il massimo della freschezza e professionalità del suddetto database.
E adesso ditemi se una persona del genere non si merita un monumento. Sta svolgendo un lavoro veramente mastodontico e si merita veramente un'infinità di complimenti e maggiori riconoscimenti.

Lunedì 10 Agosto 1998, ore 18:54

Problemi con gli script CGI di IEP - WEB-Master di IEP
Da circa due giorni sussistono dei problemi tecnici sul server in cui risiedono gli script CGI dei FORM di IEP, per cui chiunque abbia provato a sottoscrivere uno dei molti FORM presenti su IEP, avrà notato comparire un messaggio di errore.
Sono mortificato per l'accaduto, però l'errore è solamente imputabile al server.
Abbiate pazienza poichè al più presto si rimetterà tutto a posto.

WinUAE aggiornato alla versione 0.8.6 Release 1 - WEB-Master di IEP
Aggiornato il più famoso emulatore Amiga, alla versione 0.8.6 Release 1.
Le novità prese dalla versione History sono le seguenti:

M.A.M.E aggiornato alla versione 0.33 Final - WEB-Master di IEP
Finalmente è stata rilasciata la versione finale 0.33 del MAME, la quale non è più in stato di beta.
Invece adesso inizieranno le beta della 0.34.
Per quello che riguarda i cambiamenti di questa 0.33, non c'è nulla di particolare da segnalare rispetto alla 0.33 Release Candidate 1, ovviamente la 0.33 (questa rilasciata oggi) è migliore della precedente, per cui, il download è caldamente consigliato.
Ricordo anche che la velocità di emulazione globale, rispetto alla precedente release 0.31, è aumentata non poco (anche se qualcuno è sempre troppo lento, ma abbiate pazienta e supportate l'incredibile MAME Team, poichè il tempo ci darà ragione) e i giochi arcade attualmente emulati sono la bellezza di 629 !!! (direi che è decisamente incredibile... Una vera e propria salagiochi "GIGANTESCA" nel proprio Hard Disk)

Domenica 9 Agosto 1998, ore 17:08

SNes9x Windows 95 aggiornato alla versione 1.07 - WEB-Master di IEP
Anche questo attesissimo porting del famoso emulatore Super Nintendo Snes9x, finalmente ha visto la luce.
Ancora questa release è una beta e presenta alcuni problemi di funzionamento, ma si spera, a breve termine, che arrivi una versione totalmente funzionante che ci permetta di usare perfettamente anche lo Snes9x sotto WIN95.

Sabato 8 Agosto 1998, ore 14:51

Lomellina prossimo venturo - WEB-Master di IEP
Il WEB-Master del defunto sito Italiano di ROM Lomellina, mi ha scritto, facendomi notare che "forse" a settembre accadrà un evento molto positivo per ciò che riguarda i siti Italiani contenenti ROM.
Per capire meglio vi consiglio di leggervi la seguente E-Mail e, sperare con me, che tutto ciò avvenga:

Caro Hide, prima di andare in vacanza ti scrivo per dirti che forse, da settembre riaprirá il vecchio sito in una nuova veste: sará IARS, ovvero Italian Anime Rom Server (....tipo IEP....), il cui indirizzo sará : http://www.lomellina.it/blade Per ora c'é qualcosa, niente rom comunque, ma se tutto andrá bene da settembre ci saranno un centinaio di Mb di rom! Buone Ferie!

Aggiornamenti interni a IEP - WEB-Master di IEP
Aggiornata l'area: Arcade Joystick Mania, Emulatori PC, Classics Arcade Database, TOP Games, TOP 20 EMU, TOP 20 SID, Records (Visto il grandissimo afflusso di partecipanti, ho deciso di ristrutturarla totalmente. Infatti, adesso la sezione dei Records Arcade è stata suddivisa in tre sottosezioni, in modo da velocizzare notevolmente il caricamento delle pagine... Check It Out!!!)

Mercoledì 5 Agosto 1998, ore 17:55

Italian Translation Guide aggiornata !!! - WEB-Master di IEP
Il pregevole gruppo dei SadNES cITy, ha rilasciato una nuova versione dell'unica guida italiana sulla traduzione dei video giochi emulati. Non è eccezionale? pensate: grazie all'incredibile lavoro dei SadNES potrete finalmente intraprendere le vostre traduzioni personali dall'Inglese all'Italiano, dei vostri Video-Game preferiti.
All'interno della suddetta guida troverete anche tutti i programmi necessari per intraprendere una traduzione.
Non esistate più un attimo, partecipate tutti alla bellissima opera di traduzione Video-Giochi che ci stanno offrendo i SadNES cITy !!!

New entry per l'area Arcade Joystick Mania di IEP - WEB-Master di IEP
Quest'oggi ho il piacere di annunciarvi che un nuovo Joystick si appresta a far parte dell'Arcade Joystick Mania di IEP.
Tale joystick è stato realizzato da Federico "Federik" Piccinini.
Peccato che la qualità delle foto non rendano giustizia alla vera bellezza del Joystick, comunque sia, è sempre un notevole progetto.
Per maggiori informazioni vi rimando alla suddetta sezione di IEP.




Stella aggiornato alla versione 1.0b1 - WEB-Master di IEP

Martedì 4 Agosto 1998, ore 23:26

EX68000 aggiornato alla versione 1.01 - WEB-Master di IEP
Aggiornato questo interessante emulatore del nipponico computer X68000.
Ricordo che per usarlo su sistemi operativi WIN95 non giapponesi, dovrete scaricarvi il patch apposito, clickando QUI.
Per le ROM del BIOS richieste dall'emulatore dovrete andare su Dave's Video Game Classics

Lunedì 3 Agosto 1998, ore 23:40

Sono letteralmente sconcertato !!! - WEB-Master di IEP
No, non sto esagerando, la versione 0.15 dello psyke ha dell'incredibile !!!
Ho passato la serata a provare tutti i demo dei video giochi Play Station che avevo in mio possesso (di giochi commerciali non ne ho nessuno, quindi quest'ultimi non li ho potuti testare), ed onestamente, SOLO circa il 4% di tutti quelli che ho provato, sono partiti (e ne ho provati molti).
Però quelli che funzionavano mi hanno lasciato letteralmente a bocca aperta. Uno fra tutti è stato il demo di Tomb Raider II. Veramente incredibile !!!
Tanto per farvi un esempio, la configurazione hardware in mio possesso è la seguente:

- 64 Mb di RAM
- Motherboard CHAINTECH 5AGM2
- 3Dfx Chipset (Magic 3D)
- Pentium 166 overclockato a 250 (BUS a 100 Mhz x 2,5 il moltiplicatore)

Lo so, non sarà certamente una configurazione molto leggera, ma non è nemmeno un Pentium II, quindi credo che attualmente sia "quasi" alla portata di tutti.
Comunque, venendo al sodo, con la configurazione sopracitata, sono riuscito a far girare il DEMO di Tomb Raider II ad una risoluzione di 640x480 con Bilinear Filtering ed un frame rate che andava dai "20 ai 30 fps circa!!!" (e adesso ditemi se non è incredibile).

Qual'è il motivo che mi spinge a fare questo commento così entusiastico a favore dello Psyke?
Beh, fino ad oggi non avrei mai pensato (sperato) che sarebbe stato possibile in tempi relativamente brevi, di poter far girare i giochi Play Station ad una velocità paragonabile alla console originale e, aggiungo, pure meglio, dato che i chip grafici 3D della PSX non supportano il Bilinear Filtering e non arrivano certamente ad una risoluzione video di ben 640x480 (come invece offre la 3Dfx).

L'emulazione migliore della realtà?

Beh, adesso non esageriamo, lo Psyke si trova ancora alle prime versioni (questa per la precisione è la seconda e, se il buon giorno si vede dal mattino, l'emulazione Play Station presto "forse" diverrà fenomeno di culto), la stragrande maggioranza dei giochi, non partono o danno seri problemi ed imprecisioni a livello grafico, ma non si può certamente biasimare nulla ai favolosi FAB4 (i due eccezionali programmatori dello Psyke che, ricordo, è un emulatore programmato interamente da due programmatori ITALIANI !!!... E adesso voglio del sano e giusto orgoglio patriottico !!!), perchè stanno rendendo l'utopica emulazione PSX, una realtà sempre più vicina.

Dopo tutti questi discorsi euforici a riguardo dello Psyke, volevo anche ricordare ai novizzi, o a chi si lascia prendere facilmente dalle emozioni, di non pretendere di scaricare l'emulatore e poter giocare con il prorio PC ai giochi Play Station come se tale fosse una vera PSX... SCORDATEVELO !!! ancora l'emulatore deve essere ottimizzato, migliorato e reso molto più compatibile.
E proprio sotto questa prospettiva volevo ricordare a chi invece non conosce bene lo spirito dell'emulazione, di non mandare delle stupide ed insensate lettere di protesta ai FAB4, magari infamandoli perchè l'emulatore non gli fa girare il proprio video gioco preferito (questo lo dico, poiché, anche se può sembrare incredibile, è successo che qualche stupido utente si sia comportato in questo modo con i programmatori di altri emulatori). No, questo MAI !!! Piuttosto osanniamo il lavoro dei due grandissimi programmatori connazionali perchè è solo grazie a loro, se noi tutti stiamo assistendo all'evento emulativo più incredibile di sempre !!!

PS. Volevo aggiungere che lo Psyke raggiunge un'ottima velocità solo usando una 3Dfx, senza quest'ultima, non pensate di giocarci ad una velocità superiore ai 6/10 fps con un normale P166 (Anche se devo ammettere che è comunque incredibilmente veloce... proprio pazzesco il lavoro dei favolosi FAB4!!! complimenti !!!)

Psyke aggiornato alla versione 0.15 !!! - WEB-Master di IEP
Aggiornato il più promettente (e aggiungo funzionante e veloce) emulatore di Play Station.
Una delle innovazioni offerte da questo emulatore è che, finalmente anche le 3Dfx trovano il loro utilizzo nell'ambito emulativo (e direi che non è una caratteristica da poco).
Comunque guardiamo in dettaglio le nuove caratteristiche e migliorie apportate a questa attesissima release:

Domenica 2 Agosto 1998, ore 10:48

SNEmul aggiornato alla versione 0.84 - WEB-Master di IEP
Nuovo aggiornamento per questo sempre più interessante e promettente emulatore di Super Nintendo.

Sabato 1 Agosto 1998, ore 20:34

ZAP - Zelig Arcade Power nell'Arcade Joystick Mania di IEP - WEB-Master di IEP
Una new entry per l'Arcade Joystick Mania di IEP.
Tale joystick, realizzato da Zelig (Home Page: http://www.geocities.com/SiliconValley/Peaks/8233) presenta una caratteristica innovativa rispetto agli altri joystick arcade costruiti in casa: è un joypad da 8 tasti che si collega alla porta della tastiera e permette di essere totalmente configurabile.
Per ulteriori informazioni e screenshot vi rimando nell'apposita sezione di IEP: Arcade Joystick Mania.




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