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Diego "Daigo" Zanella | Un'info sull'Arcade Joystick | 23/05/98 |
Domande | ||
Ciao. Ho letto la tua guida alla costruzione del joystick e devo dire che è molto interessante. Ho letto però anche che il joystick, se usato con uno sdoppiatore, viene penalizzato e costretto all'uso di due soli tasti per giocatore. Quello che volevo chiederti e' se per caso utilizzando due porte joystick (quella della scheda audio piu' una ausiliaria) si potrebbe ovviare al problema e quindi utilizzare 2 joystick a 4 o 6 tasti. Sai dirmi qualcosa in merito? In ogni caso ti ringrazio e ti saluto. Ciao |
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Risposte | ||
Caro Daigo, ahimé, purtroppo
non è semplice come possa sembrare, poiché da quanto mi risulta (mi è stato detto da
svariati negozianti), se si aggiunge una porta aggiuntiva, dobbiamo per forza di cose
disabilitare quella della porta audio, altrimenti entra in conflitto con la nuova porta
joystick. In pratica la nuova porta joystick ha di vantaggioso che ha due ingressi, però si presenta con la stessa limitazione (ovviamente se a qualcuno risulta che quello che ho detto non corrisponde alla realtà, lo prego di farmelo sapere) Ciao |
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Michele Corazza | Chiarimenti e aiuti sul Joystick Arcade | 17/05/98 |
Domande | ||
Ti ringrazio vivamente per la
straordinaria idea del Joystick Arcade :-), veramente stupenda! Sono però rimasto bloccato nell'eseguire i contatti dei pezzi arcade (io li ho pagati £. 25.000, anche se sono usati è sempre un affare :-)) ai joypad. Ho un paio di semplicissime domande (spero...): 1. Perchè i pulsanti "Fire" hanno 3 contatti? Immagino che uno di questi (che si trova "a parte") vada collegato insieme ai contatti analoghi degli altri pulsanti . E gli altri 2 ??? 2. Stesso problema per il Joy-arcade. Presenta 3 contatti per direzione con le stesse caratteristiche precedenti. Come mi comporto? 3. E' possibile vedere presto su I.E.P. una (o più) foto dettagliate e INGRANDITE su come effettuare correttamente i collegamenti (ho letto che è possibile sbagliare, ma almeno per vedere dove e come devo saldare)? Ti prego, rispondimi, perchè ho già comprato tutta l'attrezzatura (legno, joy-arcade, plexiglass ecc.) e non so come andare avanti. Ti ringrazio per la disponibilità. |
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Risposte | ||
Ciao e grazie per i
complimenti, i quali fanno sempre piacere. Passando alle risposte: 1. Molto probabilmente due dei medesimi, rappresenteranno lo stesso contatto, per verificare se dico la verità dovresti smontare un pulsante. Se però così non fosse, allora un contatto dovrebbe rappresentare la massa. 2. Ad esempio io ho montato anche un joystick arcade ad un mio amico, usando un altro tipo di cloche diversa da quella che compare nella guida "The Real Arcade Machine". E la suddetta cloche del mio amico presentava 3 contatti anziché 2, quindi per vedere come erano impostati, non ho fatto altro che smontare lo switch e guardare quali erano i due contatti giusti (quindi un contatto rimaneva inutilizzato, dato che ne bastano 2 per funzionare). 3. Si, in effetti hai ragione, sarebbe meglio che inserissi delle immagini aggiuntive proprio in questo contesto, dato che mi rendo conto che una sola immagine sulle saldature è poca. Quindi, fra non molto aggiornerò la guida. Spero di essere stato sufficentemente chiaro e naturalmente di aiuto. Ciao |
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Cristian Ruggerini | Ancora Joy PAD | 17/05/98 |
Domande | ||
Ciao
HiDe intanto complimenti per l'arcade joystick e per la sua messa a punto. Purtroppo sono ancora alle prese con il funzionamento del mio "Gripper", che ho scoperto essere a 4 pulsanti. La configurazione del joypad su Windows 95 è perfetta ma quando è il momento di giocare con gli emulatori genecyst, kgen o zsnes non c'è verso di farlo funzionare. Ora, gli stessi emulatori e lo stesso joypad li ha un mio amico che possiede un Pentium 233 con 64 Mega di Ram, sound blaster 64 ecc. mentre io possiedo un P 120 con 32 Mega, scheda sonora compatibile con la sound blaster 16 ecc. Che sia questo il problema ??? Scusami se disturbo un "inventore" di console da PC con queste facezie ma mi piacerebbe sapere cosa ne pensa un esperto. Grazie di tutto. |
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Risposte | ||
Allora, hai provato con
l'utilissimo programma JoyEMU? (lo trovi nella sezione Utilities
di IEP) Grazie a questo programma, sarà possibile usare il joystick (rimappando i tasti della tastiera al joystick) con tutti gli emulatori che non hanno (oppure non gestiscono bene) il supporto del joystick. Onestamente il KGen, lo ZSnes ed il Genesys, funzionano perfettamente con il mio Joystick Arcade (quindi joypad) e quindi non ho nemmeno bisogno di usare il JoyEMU, ma c'è caso che i suddetti emulatori non supportino a pieno il tuo joypad (non credo che sia assolutamente colpa della tua configurazione hardware). Hai provato a calibrare il tuo joypad con i vari emulatori da te provati? perchè se non lo calibri il joypad non funziona con i vari emulatori. Ciao |
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Matteo Sasso | IEP Arcade Joystick System | 17/05/98 |
Domande | ||
Ciao! Sono un grande
utilizzatore di emulatori che ha trovato il tuo joystick davvero geniale e si accinge a
costruirlo. Ho intenzione di modificarne un po' il design, forse. Ci sono però alcuni
particolari che mi danno dei dubbi: 1. E' difficile montare la cloche arcade? Nel manuale c'è solo un elenco dei componenti: l'utilizzo di alcuni mi è chiaro ma non sono sicuro di riuscire a montarlo bene, se non ci sono istruzioni (in particolare mi riferisco al pezzettino di ferro che "serve per chiudere la cloche") 2. E' possibile collegare i vari componenti al joypad senza saldare i fili, per esempio utilizzando dello scotch? 3. Dove è reperibile lo spinotto che fa bella mostra di se nell'immagine "cloche_spinotto.jpg"? |
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Risposte | ||
Dopo averti ringraziato dei
complimenti passo subito alle risposte: 1. No, è facilissimo, basta solamente smontarla, ricordandosi il giusto posto di tutti i componenti. Comunque nella cloche arcade che ho comprato non c'erano le istruzioni, ma non ti preoccupare, è semplice. Il pezzettino di ferro serve per bloccare la cloche in modo che rimanga ben ferma nel suo alloggio. Il suddetto pezzettino va solamente incastrato nella piccola gola che si trova all'estremo della cloche arcade. 2. Beh, si è possibile, ma la sua stabilità va a scemare, dato che con lo scotch basterebbe un minimo urto o tiraggio dei fili, che i suddetti si staccherebbero. 3. Lo spinotto da me usato si può trovare praticamente in qualsiasi negozio di elettronica. Ciao |
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Marcello Comanducci | Joystick | 17/05/98 |
Domande | ||
Ciao
Ugo,senti anche io circa un
annetto fà ho costruito un joy arcade come il tuo, solo che non conoscendo la
piedinatura dell'ingresso joystick lo avevo collegato alla tastiera, tramite un attacco da
me creato che andava ad agire direttamente sui tasti della tastiera.
In pratica usavo il joystick ma l'input lo dava la tastiera, visto che hai costruito un joy come il mio ma credo che tu lo inserisca nella normale porta joystick volevo sapere se mi potevi inviare lo schema interno dei pin sia del joystick che dell'attacco che va alla scheda joy o a quella audio. Ciao e grazie |
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Risposte | ||
Il fatto (se ho ben capito
cosa intendi chiedermi) è che io ho usato semplicemente in JoyPAD, i cui contatti (delle
direzioni e dei pulsanti) sono stati collegati grazie a dei fili, ai contatti della cloche
e dei pulsanti arcade. Quindi non ho usato o costruito, nessun circuito (usando il joypad
è molto semplice) che mi permettesse di attaccare il joystick arcade alla porta game
della scheda sonora, dato che ci pensava completamente il JoyPAD. Ciao |
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Enrico Zoboli | Problemino Joy | 17/05/98 |
Domande | ||
Ciao Ugo, innanzitutto ti faccio degli ipercomplimenti per il joystick (bellissimo!!!) da te realizzato. Seguendo le tue preziose istruzioni, ho cominciato anch' io a costruirne uno, ma ad un certo punto mi sono bloccato..... Sono riuscito a costruire un cabinato ed a fissarvici le 2 cloches e gli 8 bottoni (fortunantamente reperiti da mio cugino che noleggia, guarda caso, i videogiochi da bar). La nota dolente è arrivata analizzando i contatti dei due gamepad (pad fighter 200 plus della trust). Ho osservato accuratamente le foto che hai messo on-line (devo dire che ti sei veramente sbattuto un tot, penso che pochi altri avrebbero fatto una cosa simile), e credo che tu abbia utilizzato dei trust, ma sfortunatamente per me, non essendo molto a mio agio con le 2 schede, ho iniziato a cercare le varie posizioni dei contatti per poterle applicare alle 2 cloches ed ai bottoni con scarsissimi risultati. I problemi per me sono stati (anzi sono tuttora) questi: 1) La cloche dell'arcade ha 4 interruttori per le varie direzioni (su,giu',dx e sx), ma il joypad ne ha 8; 2) Molti contatti dorati sembrano (utilizzando il tester) appartenere a stessi fili che escono dal joypad (fili che arrivano poi alla porta pc) 3) Non riesco a capire cosa intendi per "comune". Spero veramente tu possa aiutarmi (magari, se non chiedo troppo), di mandarmi uno schemino con segnate le varie piste e le direzioni o pulsanti che vi corrispondono. Cordiali saluti |
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Risposte | ||
Caro Enrico, innanzitutto
grazie per i complimenti poi venendo allo scopo dell'E-Mail devo dirti che i joypad da me
usati sono stati: un Trust ed un gravis, ambedue a 4 tasti. 1) Si, il trust si presenta con 8 direzioni, ma non ti lasciar ingannare, perché 4 delle suddette sono uguali. Spiegandomi meglio, sono state messe le altre 4 direzioni (sfalsate di 45° rispetto alle altre 4), in modo (a chi risultasse più comodo) da girare la manopolina delle direzioni del joypad, per chi l'avesse voluto. Ma tu puoi tranquillamente saldare i vari fili nei contatti: Basso, Alto, Destra e Sinistra (lasciando quelle diagonali, come sono, senza sladarci nulla) 2) Si, infatti come ti ho detto sopra, i fili son i soliti. 3) Per comune, intendo il circuito che è comune a tutti i contatti delle direzioni. Infatti, se ci fai caso tutte e quattro le direzioni del joypad hanno una pista in comune, e una separata per ogni direzione. In pratica il joypad si accorge che è premuta una direzione, quando il circuito si chiude (esempio, quando entra in contatto il segnale del "comune" con il contatto della pista di destra, il joypad manda al computer il segnale della direzione destra). Ciao |
Nome ed indirizzo E-Mail dell'utente | Titolo dell'E-Mail | Data |
Fazzari Antonio | The Real Arcade Machine | 17/05/98 |
Domande | ||
Ave a te Hide,
guida spirituale dell'italica emulazione, ho appena terminato di leggere il tuo articolo
sulla costruzione di un Real Arcade Joystick a microswitch e devo dire che, essendo
piuttosto negato per tutto cio' che riguarda il "Fai da te", sto gia' pensando a
qualcuno che possa (aiutarmi a) realizzare l'oggetto (del desiderio) in questione. Vorrei inoltre sapere se la limitazione, a cui accenni nell'articolo, relativa alle partite in doppio (solo due bottoni utilizzabili per ogni Joystick... "Ed io come le faccio le sfide a Track & Field ???") puo' essere risolta acquistando una game card con due porte Joystick o se ci sono controindicazioni di sorta. Sentitamente ringrazio. |
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Risposte | ||
Allora, per quello che mi è
stato detto dai vari negozianti, se si compra una porta aggiuntiva, dobbiamo disabilitare
quella della scheda sonora, altrimenti la suddetta entra in conflitto con la nuova porta
game. Ma la porta game aggiuntiva, ahime, possiede la stessa limitazione di quella della
scheda sonora (mannaggia). Infatti, la porta game aggiuntiva (la quale ha due ingressi), può essere utile se uno non vuole comprarsi lo sdoppiatore ad "Y", ma la suddetta porta game aggiuntiva presenta la stessa limitazione dello sdoppiatore :-( Ciao |
Per informazioni e suggerimenti scrivete all'autore di IEP: Ugo Viti - hide@prometeo.lett.unisi.it
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