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FEMUS rilasciato in versione 0.1
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Finalmente dopo mesi e mesi di dura attesa, ho il piacere di presentarvi il FEMUS, il frontend definitivo programmato totalmente dall'italianissimo Nicola Canali.
Ovviamente tenete presete che quella che potrete scaricare questa sera è solamente la prima versione di tale rivoluzionario frontend, il cui scopo è supportare tutti i principali emulatori esistenti, sia di console, arcade o computer... direi che è un progetto abbastanza ambizioso, ma le premesse (e anche di più) ci sono proprio tutte.
Dall'immagine a lato potrete già assaggiare la qualità grafica del FEMUS. Ovviamente la sua potenza non finisce solo qui, dato che il femus mette a nostra disposizione tutto o quasi quello che si può desiderare da un multifrontend. Un esempio fra tutti lo danno le innumerevoli info sui game emulati del MAME (il famoso emulatore multi-arcade): CPU principali, CPU sonore, date di rilascio, casa produttrice, etc...etc.
In definitiva questo front end è decisamente un'ottimo software che vi aiuterà non poco a gestire in men che non si dica tutti i vostri emulatori preferiti. Ovviamente dovrà ancora crescere ed essere migliorato, ma vi consiglio questa sera di spendere qualche minuto per il download e di dare tutto il supporto possibile a Nicola Canali perché sta faceno veramente un buon lavoro.
Prima di concludere volevo ricordare che per usare il FEMUS, dovrete andare nella sua Home Page è scaricare i file di DATI dedicati ai vari tipi di emulatori. Per adesso sono disponibili solo quelli per gli emulatori arcade come il MAME, RAINE, M72, CALLUS e SYSTEM16. Gli altri saranno supportati nelle prossime release... Quindi restate sintonizzati.
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La Guida dei 'SadNES cITy Translation' di IEP
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Come ben saprete nella sezione SadNES cITy di IEP è presente una guida che vi aiuterà e vi indirizzerà nella giusta strada qualora vogliate intraprendere l'epica impresa di traduzione di un game Inglese o Giapponese. Bene, chi ha già letto tale guida avrà notato che è si completa, ma allo stesso tempo non è di facile comprensione per chi sta imparando a tradurre partendo da zero, ok detto questo, allora, proprio in questa sede, volevo dire a tutti i lettori che fino ad ora hanno riscontrato problemi, che il volenteroso Dario "D-Chan" Costa ha deciso di migliorare e di rendere assolutamente completa tale guida... e come direte voi? Ma con i vostri indispensabili consigli.
Comunque riporto qui sotto l'email di Dario:
Spesso i membri del gruppo SadNES cITy vengono interrogati da aspiranti
traduttori riguardo a questioni riguardanti la traduzione delle ROMs. A
questo scopo esiste una guida (The Italian Translation Guide), la cui
versione attuale non è sufficente se non a chi già sa qualcosa riguardo alla
modifica delle ROMs o è già pratico con gli editor esadecimali. Ora io sto
riscrivendo questa guida colmandone le lacune, ma ho bisogno che siano i
lettori a dirmi cosa vogliono conoscere riguardo all'hacking della ROM. Se
volete darmi una mano ponendomi delle domande in merito scrivete
kotatsuman@softhome.net specificando come oggetto della lettera "Guida di
SadNES". Grazie!
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MAME aggiornato alla versione 0.35 Release Candidate 2 (RC2)
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Nuova release candidate per il MAME (Multiple Arcade Machine Emulator)
Nuovi Giochi Supportati:
SAR - Search and Rescue [Bryan McPhail]
Street Smart [Bryan McPhail]
Demon's World / Horror Story [Darren Olafson]
Rally Bike / Dash Yarou [Darren Olafson]
Flying Shark / Sky Shark [Quench]
Wardners Forest / Pyros [Quench]
Altri Cambiamenti:
- Added rotary control support to Top Gunner. This works in topgunbl *only* -
the gun turret cannot be rotated in jackal and topgunr, those games don't
support the rotary joystick. [Karl Stenerud]
- Incresed the horizontal resolution for NeoGeo to 320. This looks strange with
some games, but it is definitely the correct value as I verified it on the
real thing. Games like Puzzle Bobble and Baseball Stars use the extra area,
while most of the other games draw just two bars in there. If a game looks
odd, adjust your monitor to send the extra area offscreen. [Nicola Salmoria]
- Fixed the slapstic emulation in Gauntlet, Gauntlet II, Xybots, Empire Strikes
Back, Rampart. [Ernesto Corvi, Nicola Salmoria]
- Fixed crashes in Demon, added analog controls to Tailgunner, fixed reset bug
in Space Wars, added glove control to Boxing Bugs, added color to War of the
Worlds and Boxing Bugs (seems to be wrong compared to Retrocade).
[Mathis Rosenhauer]
- Added scroll to Pinball Action when you push button 4, but I'm not sure it's
correct. [Nicola Salmoria]
Dal momento che sono versioni RC, su IEP non metto il download diretto, che comunque potrete trovare nell'Home Page ufficiale.
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