History
In questa pagina trovate l'archivio delle news di IEP
dal 01/07/1999 al 30/07/1999

Lunedì 26 Luglio 1999
Novità di IEP Traduzione Italiana di Final Fantasy V aggiornata alla versione 0.3 - (54 Kb)

Nuova versione della traduzione di questo pregievole RPG per Super Nintendo (emulabile con zSNes e SNes9x):

Version History:
- Testo tradotto fino all'arrivo del gruppo al Moogle Village (secondo mondo).
- Migliorie varie.

Lunedì 19 Luglio 1999
Novità di IEP IMAME32 aggiornato alla versione 0.35 final - (2000 Kb)

A grande richiesta dell'utenza italiana arriva la release 0.35 final delle versione italiana del MAME32 (il MAME per Windows95/98/NT).
Inutile dire che per chi mastica poco l'inglese questa chicca di emulatore rappresenta la manna dal cielo. :-)

Novità di IEP MAME aggiornato alla versione 0.36 beta 1 - (1600 Kb)

Ed ecco che sono iniziate ad uscire le nuove beta della release 0.36 del MAME.
Le novità ed i nuovi game emulati sono di notevole interesse:

Nuovi Game:

Champion Skill [Mirko Buffoni]
Vapor Trail - Hyper Offence Formation [Bryan McPhail]
Meteoroids [Zsolt Vasvari]
Razzmatazz [Nicola Salmoria]
Power Surge [Nicola Salmoria]
High Way Race [Zsolt Vasvari]
Blood Bros [Carlos A. Lozano, Phil Stroffolino, Richard Bush]
Riot City [Andrew Prime]
Body Slam [Andrew Prime]
Quartet [Andrew Prime]
Atomic Point [Andrew Prime]
Moonwalker [Andrew Prime]
Shadow Dancer [Andrew Prime]
Hang-On [Andrew Prime]
Raiden [Oliver Bergmann, Bryan McPhail, Randy Mongenel]
Hydra [Aaron Giles]
Pit Fighter [Aaron Giles]
Kick Start (not working due to protection) [Zsolt Vasvari]
Sky Soldiers [Bryan McPhail]
Time Soldiers [Bryan McPhail]
Sky Adventure [Bryan McPhail]
Gang Wars [Bryan McPhail]
Gold Medalist (not working) [Bryan McPhail]
Super Champion Baseball (not working) [Bryan McPhail]
Hopper Robo [Zsolt Vasvari]
Ikari III - The Rescue [Bryan McPhail]
Cosmic Chasm [Mathis Rosenhauer]
Munch Mobile [Phil Stroffolino]
Marvin's Maze [Phil Stroffolino]

Cambiamenti Vari (i più rilevanti):

- Fixed bad tiles in some CPS1 games. [Paul Leaman]

- Sprite-sprite collision detection and other improvements in the Taito SJ games. This fixes Bio Attack. Wild Western is now fully playable. [Zsolt Vasvari]

- New digital YM3812/YM3526 emulator (in the DOS version, use -noym3812opl to enable it). It doesn't support the rhythm section yet, but is overall better than the old one. [Tatsuyuki Satoh]

- [DOS] If you are using a HotRod, use the -hotrod switch to adjust the default keyboard settings. [Nicola Salmoria]

- Major improvements to the System 16 driver, most games are working now. Many still lack sound though. [Andrew Prime]

- New sprite manager, used in System 16, Ninja Gaiden, Shoot Out, Blood Bros. [Phil Stroffolino]

- [DOS] The new Allegro provides support for PSX and N64 pads (info here: http://www.debaser.force9.co.uk/ccmame), and for the Wingman Warrior. The names for the -joy parameter are psxlpt1, psxlpt2, psxlpt3, n64lpt1, n64lpt2, n64lpt3, wingwarrior. [Nicola Salmoria]

Novità di IEP zSNes aggiornato alla versione 0.941 - (313 Kb)

Ormai gli aggiornamenti di questo incredibile emulatore di Super Nintendo si susseguono ad un ritmo decisamente incalsante, tanté che i cambiamenti apportati a questa release sono decisamente interessanti:

- Fixed a small newly created timing bug
- Fixed flicker bug in 320x480x65536 video mode during high snes resolution mode
- Fixed a major SuperFX bug! Starfox and other SuperFX games now show polygons! Note that the SuperFX still has bugs.
- Fixed an offset per tile mode bug
- Optimised SuperFX plot instruction.
- Implemented a hack to get Winter Gold working. Thanks to Gary Henderson for this fix!
- Fixed a flag setting bug in the XCE instruction (65816).
- Fixed another HIRQ bug
- Seems like a sprite cache bug that was fixed in v0.800 re-appeared in v0.900. Fixed now.
- Fixed an SA-1 arithmetic calculation result timing bug
- Forced the old gfx engine on when running Stunt Race FX since the new gfx engine was having lots of problems in 256 color mode
- Fixed a new gfx 8bit engine mosaic crashing bug with certain games
- Fixed a sprite cache bug in the new gfx engine
- Fixed a DSP envelope bug which was causing some games to not work
- WRAM data is now cleared by 0xFF
- Fixed 320x480x16bit mode when switching from a 256 color mode

Per concludere volevo ricordare che il team dello zSNes ha rilasciato due versioni dell'emulatore, rispettivamente la 0.941c e la 0.941a le quali sono una scritta in C e l'altra in ASM. La versione standard è la C, però se per problemi vari o di compatibilità non vi funzionerà la ver. in C, potrete provare la versione ASM nella quale ahimè non funziona l'emulazione DSP1 e il supporto IPX per il netplay.

Sabato 17 Luglio 1999
Novità di IEP Aggiornata l'esclusiva guida Italian ROMs Translation and Hacking Guide dei SadNES cITy di IEP

Come promesso alcuni giorni fa, D-Chan (uno dei più attivi traduttori dei SadNES) ha aggiornato l'ottima guida Italiana alla traduzione delle ROM (dall'inglese all'italiano).
Adesso, grazie alla sua completezza, dovrebbe permettere a chiunque, anche chi non sa nemmeno cosa sia un editor esadecimale, di tradurre in italiano la propria ROM preferita.

Novità di IEP Aggiornata l'area dei Records di IEP

Dopo molti giorni dall'ultimo update, oggi finalmente ho trovato il tempo per farlo... E i nuovi record sono ben 36!
Molte delle precedenti prime posizioni sono state detronate. Vedasi i nuovi ed eccezionali record a: Punisher, Wonderboy, Wonderboy in Monster Land, Metal Slug 2, Tehkan World Cup, Yie Ar Kung Fu e molti altri.

Inoltre prima di concludere questa new, volevo informare tutti i frequentatori della sezione dei Records che da questo aggiornamento sono stati aboliti totalmente tutti i record sprovvisti di replay. Mi rendo conto che possa essere un po' scocciante essere escluso dalla classifica solo perché il proprio record era stato sottoscritto prima dell'entrata in atto dell'inserimento obbligatorio del replay, però per giustizia verso chi attualmente realizza record con il replay obbligatorio, sono stato costretto a cancellare tutti i precedenti record che avevano come prova di autenticità il solo screenshot.
Ma adesso, sotto con le sfide all'ultimo punto! :-)

Novità di IEP Aggiornata la Classics Arcade Database

Chi ancora non conosce questo stupendo e completissimo database deve sapere che si tratta del più avanzato, fornito e ben organizzato database esistente di game arcade attualmente emulati (pensato, creato, e mantenuto interamente da Paolo Corsini).
Con questa versione abbiamo avuto un notevole incremento dei giochi archiviati (ben 1588), un gradevole restyle (con delle splendide icone che rendono la visualizzazione più gradevole) e una indicizzazione decisamente incredibile, infatti adesso non solo potrete vedere le liste dei game organizzati per Genere, Fabbricante, Anno di commercializzazione, Tipo di Sistema, Tipo di emulatore MA ANCHE per tipo di CPU usata, e tipo di chip audio!!! Più copmpleto di così is impossible :-)
Buona visualizzazione :-)

Martedì 13 Luglio 1999
Novità di IEP MAME32 aggiornato alla versione 0.35 final - (2263 Kb)

Anche la versione apposita per Windows95/98/NT del MAME è stata aggiornata alla release 0.35 final.
I cambiamenti rispetto alla versione ufficiale DOS, sono nulli (stessi giochi emulati).

Domenica 11 Luglio 1999
Novità di IEP Ultra.ini ITALIANO aggiornato alla versione 1.0.16a - (19 Kb)

Nuova versione della traduzione italiana del file ultra.ini usabile per migliorare la compatibilità e velocità di esecuzione nei giochi Nintendo64 emulati dell'UltraHLE.

Novità di IEP FronTrash aggiornato alla versione 1.4 - (285 Kb)

FronTrash è un multifrontend scritto da Luis Javier Villalba (a proposito, approfitto dell'occasione per ringraziarlo dell'email che mi ha spedito per segnalarmi il rilascio del suo frontend) e dedicato praticamente a tutti gli emulatori esistenti.
La grafica è decisamente ben fatta, magari poco intuitivo nel suo utilizzo, ma offre diverse ed interessanti feature.

Novità di IEP EmuX aggiornato alla versione 0.02

Anche Luca Basso Ricci torna alla carica con una nuova versione del suo multifrontend EmuX.
Per saperne di più fate un salto nella suo Home Page.

Sabato 10 Luglio 1999
Novità di IEP Aggiornata l'Italian MAME Guide

Quest'oggi ho aggiornato la guida italiana dedicata alla compilazione del MAME DOS, in modo da permettervi la compilazione della release 0.35 final.

Novità di IEP zSNes aggiornato alla versione 0.915 - (309 Kb)

Dopo pochi giorni dal rilascio dell'ottimo 0.900 ecco che i programmatori dello zSNes si rifanno avanti con una nuova versione (a dire la verità era uscita anche la 0.910), che si presenta con i seguenti cambiamenti:

- Skipped scanline length check/set in VESA 1.2 routines
- Fixed a 256 color mode 7 slowdown bug that occurred in v0.910c
- Added hi-res mode 7 hack to 320x480x256 video mode
- Implemented 2xSaI engine for ARGB cards. Thanks to Kreed for the updated source!
- 2xSaI was missing a couple lines at the bottom. Now fixed
- 320x480 modes can now be selected in version A in the GUI
- properly cleared 320x480x256 video mode
- F3 menu should now be correct during hi-res mode 7

Per concludere volevo ricordare che il team dello zSNes ha rilasciato due versioni dell'emulatore, rispettivamente la 0.915c e la 0.915a le quali sono una scritta in C e l'altra in ASM. La versione standard è la C, però se per problemi vari o di compatibilità non vi funzionerà la ver. in C, potrete provare la versione ASM nella quale ahimè non funziona l'emulazione DSP1 e il supporto IPX per il netplay.

Novità di IEP ClrMAME aggiornato alla versione 1.40 - (184 Kb)

Nuova versione per l'utility più famosa ed usata per ripulire, compattare, splittare, mergiare, fissare, ASSOLUTAMENTE IN AUTOMATICO le vostre ROM del MAME.
La nuona release si presenta con i seguenti cambiamenti:

misc:
- support for new "bad dumps" (complemented crcs)
* rebuilding, wrong checksum check and name check can recognize such roms

- reporting errors in -listinfo:
* Double Foldername
* Double Description
* This IS NOT A Parent
* This IS NOT A Clone
* Parent - Clone Conflict

I think I will add some more tests in the future.

This feature can be enabled/disabled. (Pulldown-Menu)

- you can load a datfile (-listinfo output) instead of getting the needed information from mame.exe. (So you can use modified -listinfo outputs)

This feature can be enabled/disabled. (Pulldown-Menu)

Inoltre volevo ricordare a chi ha avuto alcuni problemi di funzionamento del ClrMAME (in particolar modo se all'esecuzione del programma vi appare un messaggio di errore del tipo: "IL FILE CMWIN.EXE è COLLEGATO ALL' ESPORTAZIONE MANCANTE MFC42.DLL:6877") che si devono scaricare le librerie MFC42.DLL aggiornate, direttamente da IEP.
Per concludere volevo informarvi che l'archivio del ClrMAME che trovate su IEP è già comprensivo (l'ho fatto per risparmiarvi il tempo di ricerca) del file 'zip32.dll' (assolutamente obbligatorio per usare questa utility) il quale non è presente nell'archivio ufficiale.

Martedì 6 Luglio 1999
Novità di IEP IMAME aggiornato alla versione 0.35 final - (1500 Kb)

Anche la versione DOS dell'esclusiva traduzione Italiana del MAME (la cui Home Page ufficiale è ospitata su IEP) è stata rilasciata.
Le novità salienti rispetto alla rispettiva versione inglese, sono le seguenti:

- Aggiornato totalmente il readme.txt.
- Aggiunto il romcmp.exe (utile per vedere le differenze o le somiglianze tra le rom)
- Aggiunti gli ultimi fix (6 pulsanti in sfzch, ecc.)

Inoltre, prima di concludere volevo informarvi che ho preparato per voi una completa lista (consultabile On-Line) di tutti i 1474 giochi emulati dal MAME.

Lunedì 5 Luglio 1999
Novità di IEP zSNes aggiornato alla versione 0.900 - (308 Kb)

Il miglior emulatore in assoluto di Super Nintendo è tornato fra noi per stupirci per l'ennesima volta!
Le novità di questa release sono talmente tante che riportandole qui nelle news occuperei ben due pagine, però riporto di seguito solo una minima parte delle nuove aggiunte:

- Implementazione del Suono Surround
- Implementazione delle scanline al 50%
- Compatibilità aumentata
- Adesso è possibile caricare direttamente le ROM zippate (finalmente :-))
- Ottimizzazioni varie al codice che rendono ancora più veloce l'emulazione

Per concludere volevo ricordare che il team dello zSNes ha rilasciato due versioni dell'emulatore, rispettivamente la 0.900c e la 0.900a le quali sono una scritta in C e l'altra in ASM. La versione standard è la C, però se per problemi vari o di compatibilità non vi funzionerà la ver. in C, potrete provare la versione ASM nella quale ahimè non funziona l'emulazione DSP1 e il supporto IPX per il netplay.

Novità di IEP MAME aggiornato alla versione 0.35 final - (1500 Kb)

Dopo ben 7 mesi di beta per ciò che riguarda la ver. 0.35, oggi è uscita quella finale non beta (dalla prossima settimana passeremo alla 0.36 beta 1).
Una novità di indubbio rilievo è stata quella della correzione del bug sonoro in Wonder Boy In Monster Land (grazie Nicola, è stato un regalo stupendo), la cui emulazione adesso come adesso risulta perfettamente identica all'originale del BAR. Quindi mi immagino già tutti i fan di questo game (come me), che da questa versione potranno giocarci senza rinunciare a nulla.
Ovviamente per tutti i cambiamenti apportati e per tutte le informazioni aggiuntive vi rimando alla documentazione inclusa nell'archivio che trovate su IEP.

Piccola chicca: In questa release, anche se non è stato documentato, è stato emulato il game Street Fighter Zero della CAPCOM... Gaudio e tripudio!

Nei giorni seguenti aggiornerò anche l'Italian MAME Compile in modo da permettervi di compilare anche questa versione.

Sabato 3 Luglio 1999
Novità di IEP FEMUS aggiornato alla versione 0.1b - (438 Kb)

Aggiornato con i seguenti cambiamenti il sempre più popolare multifrontend FEMUS:

Note: Due to a new (and definitive) way to save Cfg files, you must reconfigure your paths and your favorties lists. I apologize for this. Your saved rom settings, instead, are still valid.

Added - Fully configurable screenshots slideshow with animation support!! Go to www.femus.com and get the animation paks (try it!) Femus search first for:
- Animation (Femus/Anim/RomName/RomName.gif, RomName00.gif ecc.) then
- SnapShots (in your Snapshots directory) for a normal slideshow
Click on image will stop/resume the slideshow.

Added - Alternative Roms directory for Mame (useful for NeoGeo roms ecc.)
Femus now search first in:
- Univoque Rom Dir (in "SETS") then
- Default Rom Dir (in "CONF") then
- Alternative Rom Dir (in "CONF")

Added - Infos on Main window are updated when you move to an Emu window
Added - Double-Click on Femus logo move the window in the top left of the screen
Added - If you move the Mouse on "Version" label now show the release date
Fixed - Mame -> Gamepad 4/6/8 buttons now works (thanks to Filippo De Grandi)
Fixed - Translated a message error (thanks to Mike Kay)
Fixed - Code optimized
Fixed - Some minor bugs

Novità di IEP Traduzione Italiana di Zelda per Game Boy aggiornata alla versione 1.2 - (34 Kb)

Ultima versione per la traduzione in italiano del popolare Zelda - Link's Awakening per Game Boy:

- Corretti alcuni errori. Ora la traduzione dovrebbe essere perfetta al 100%. Grazie a Tigers per le segnalazioni!

Novità di IEP Ultra.ini ITALIANO aggiornato alla versione 1.0.15a - (19 Kb)

Nuova versione della traduzione italiana del file ultra.ini (questa volta ad opera del misterioso utente Nirvana)usabile per migliorare la compatibilità e velocità dei giochi Nintendo64 dell'emulatore UltraHLE.

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